Devy Ferdiansyah, M. Kom

Kumpulan BLOG dan VLOG Pribadi Koe

Grafika Komputer

Nama Mata Kuliah

:

Grafika Komputer
Kode Mata Kuliah

:

0066
SKS

:

3 sks
Semester

:

/ Ganjil
Kelompok Mata Kuliah

:

MKB
Standar Kompetensi

:

Setelah menyelesaikan matakuliah ini, diharapkan mahasiswa akan:

1. Mampu menerapkan konsep grafik computer pada pengembangan teknologi
2. Mampu mendesain prototype grafika
3. Mampu menerapkan pemikiran logis dalam konteks pengembangan Grafika.
4. Mampu memelihara dan mengembangkan grafik komputer
5. Mampu mengimplementasikan ilmu yang diterapkan

Deskripsi Mata kuliah

:

Mata kuliah Grafika bertujuan agar mahasiswa dapat memahami grafika komputer dengan baik. Dimulai dari pengertian grafika komputer, teknolgi display, kamera sintetis, pewarnaan, koordinat, garis, algoritma lingkaran, transformasi 2 dimensi dan 3 dimensi, kliping, proyeksi, sampai dengan OpenGL dan GLUT.
Minggu

Pokok Bahasan

Keterangan
Ke- Absensi & Quiz

1

Pengenalan Grafika Komputer Slide ***** Absensi ***** Quiz

2

Teknologi Display Slide ***** Absensi ***** Quiz

3

Kamera Sintetis (Syntetic Camera) Slide ***** Absensi ***** Quiz

4

Warna (Colour) Slide ***** Absensi ***** Quiz

5

Koordinat (Coordinates) Slide ***** Absensi ***** Quiz

6

Garis (Lines) Slide ***** Absensi ***** Quiz

7

Review Materi/ Quis Slide ***** Absensi ***** Quiz

8

Ujian Tengah Semester (UTS)

9

Algoritma Lingkaran Slide ***** Absensi ***** Tugas

10

Tranformasi 2 Dimensi (2D) Slide ***** Absensi ***** Tugas

11

Algoritma Klipping (Clipping) Slide ***** Absensi ***** Tugas

12

Proyeksi (Projection) Slide ***** Absensi ***** Tugas

13

Transformasi 3 Dimensi (3D) Slide ***** Absensi ***** Tugas

14

OpenGL dan GLUT Slide ***** Absensi ***** Tugas

15

Review Materi/ Quis Slide ***** Absensi ***** Tugas

16

Ujian Akhir Semester (UAS)